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* Die Bauanleitung enthält keine Pull-Ups für die SubD Port Signale, die an den Multiplexer angeschlossen sind. Außerdem fehlt der Kondensator an der Spannungsversorgung des Multiplexers. | |
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besser für 15 Euro '''kaufen''': * Da der User Port Stecker und die SubD Ports nicht auf eine Lochrasterplatine, geht eigentlich nur, dass man selbst eine Platine macht, oder die Stecker und Buchsen über Kabel an die Platine anschließt. * Zusammenlöten wäre dann trivial, das können wir auch noch bei den Controller-Adaptern zu genüge tun * Die Kaufversion hat noch zusätzlich Widerstände auf der Platine. Herausfinden, ob das Pull-Ups sind und ob der Switch-IC einen Kondensator spendiert bekommen hat (im forum64 fragen). Hat sich erledigt, ist wohl genau wie vermutet. Können wir prüfen sobald der Adapter gekauft ist. |
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FIXME: * [ ] Die Kaufversion hat noch zusätzlich Widerstände auf der Platine. Herausfinden, ob das Pull-Ups sind und ob der Switch-IC einen Kondensator spendiert bekommen hat (im forum64 fragen). * [ ] Adapter von SNES Controller zu SubD: herausfinden, wie es geht. Selber machen oder kaufen? * [[http://www.raphnet-tech.com/products/snes_to_db9/index.php|raphnet tech.]](ca. 26€ + Versand) eine Implementation eines [[http://www.raphnet.net/electronique/snes_to_db9/index_en.php|Open Source Projekts]] |
= SNES Controller zu C64 SubD9 Adpater = '''snes2md''': * SNES Controller am C64 anschließen * unterstützt konfigurierbares Dauerfeuer * mit Bauanleitung und Firmware im Source-Code * benutzt einen Atmega8 * lässt sich gut selber auf einer Lochrasterplatine nachbauen Link: * http://www.raphnet.net/electronique/snes_to_db9/index_en.php * es ist auch eine snes2usb version verlinkt (http://www.raphnet.net/electronique/multiuse_pcb2/index_en.php) * weitere Informationen zur Funktion: http://www.a1k.org/forum/showthread.php?t=42525&highlight=SNES * Layout eines Bastelprojekts: http://www.forum64.de/index.php?thread/52749-heute-so-gebastelt/&pageNo=11&s=3c5cf5c18d567cc99f941cba76b0f58689d434ba Kaufversion: * [[http://www.raphnet-tech.com/products/snes_to_db9/index.php|raphnet tech.]] (ca. 26€ + Versand) == Offene Punkte == * Selbstbau planen. * SNES Controller (erstmal ein Set mit Nachbauten kaufen) * SNES Controller Buchse (einfach Verlängerungskabel kaufen) * echten SNES Controller besorgen (ein oder zwei) |
Info
- Beschreibung
- 4 Player Adapter mit Joysticks an den C64 anschließen und Spiele spielen
- Kategorie
- Basteln
- Beteiligte
DaMicha, Peter
- Status
- In Arbeit
- Start-Datum
- 2016-05
- Letzte Aktivität
- 2016-05
Inhaltsverzeichnis
Projekthintergrund/Motivation
Weil das total toll ist und man kann das auf der Warnowvalley-OpenAir Veranstalung als Aufbau präsentieren.
Ziele
- Einen der gängigen 4Player Adapter für den C64 raussuchen. (Es wird das 4 Player Interface von Protovision)
- Selber zusammen bauen oder kaufen?
- Joysticks besorgen
- Für SubD Schnittstelle (z.b Competition Pro Joystick)
- Nintendo Gamepads + Adapter zu Serieller Schnittstelle
- kompatible Spiele raussuchen
- Software ausprobieren um die Joystickszustände einzulesen
Weitere Ziele
- Emulatortaugliche Lösung (Vice unterstützt schon das 4Player Interface)
- Joystickanschluss (Seriel oder Nintendo Anschluss) zu USB
4 Player Joystick Interface von Protovision
https://www.protovision-online.de/hardw/4_player.php?language=de
- mit Bauanleitung, Codebeispiel, FAQ, Spieleliste und Vice Support und Vice Support
- Selberbauen geht auf jeden Fall ohne Probleme
- Die Bauanleitung enthält keine Pull-Ups für die SubD Port Signale, die an den Multiplexer angeschlossen sind. Außerdem fehlt der Kondensator an der Spannungsversorgung des Multiplexers.
Weitere Links:
besser für 15 Euro kaufen:
- Da der User Port Stecker und die SubD Ports nicht auf eine Lochrasterplatine, geht eigentlich nur, dass man selbst eine Platine macht, oder die Stecker und Buchsen über Kabel an die Platine anschließt.
- Zusammenlöten wäre dann trivial, das können wir auch noch bei den Controller-Adaptern zu genüge tun
- Die Kaufversion hat noch zusätzlich Widerstände auf der Platine. Herausfinden, ob das Pull-Ups sind und ob der Switch-IC einen Kondensator spendiert bekommen hat (im forum64 fragen). Hat sich erledigt, ist wohl genau wie vermutet. Können wir prüfen sobald der Adapter gekauft ist.
Schematic:
Anleitung (Aber ohne Widerstände):
Info im icomp wiki:
Reseller:
SNES Controller zu C64 SubD9 Adpater
snes2md:
- SNES Controller am C64 anschließen
- unterstützt konfigurierbares Dauerfeuer
- mit Bauanleitung und Firmware im Source-Code
- benutzt einen Atmega8
- lässt sich gut selber auf einer Lochrasterplatine nachbauen
Link:
http://www.raphnet.net/electronique/snes_to_db9/index_en.php
es ist auch eine snes2usb version verlinkt (http://www.raphnet.net/electronique/multiuse_pcb2/index_en.php)
weitere Informationen zur Funktion: http://www.a1k.org/forum/showthread.php?t=42525&highlight=SNES
Layout eines Bastelprojekts: http://www.forum64.de/index.php?thread/52749-heute-so-gebastelt/&pageNo=11&s=3c5cf5c18d567cc99f941cba76b0f58689d434ba
Kaufversion:
raphnet tech. (ca. 26€ + Versand)
Offene Punkte
- Selbstbau planen.
- SNES Controller (erstmal ein Set mit Nachbauten kaufen)
- SNES Controller Buchse (einfach Verlängerungskabel kaufen)
- echten SNES Controller besorgen (ein oder zwei)