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/* HINWEIS. Dies ist eine Vorlage, die du selbst ausfüllen musst. */ /* Dazu einfach den Text in (Klammern) durch entsprechenden Text ersetzen. */ |
#format rst .. /* vim: set ft=wiki-moin :*/ .. /* Projektseite für den C64 4PlayerAdapter im moinmoin Syntax als für die HackSpace Webseite */ :title: hä :author: DaMicha, Peter :description: TEst Test :Beschreibung: Töst Töst |
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Letzte Aktivität:: 2016-05 | Letzte Aktivität:: 2016-06 |
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Weil das total toll ist und man kann das auf der Warnowvalley-OpenAir Veranstalung als Aufbau präsentieren. | Weil das total toll ist und man kann das auf der Warnowvalley-OpenAir Veranstaltung als Aufbau präsentieren. |
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* Nintendo Gamepads + Adapter zu Serieller Schnittstelle | |
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* Software ausprobieren um die Joystickszustände einzulesen | * Software ausprobieren um die Joystickszustände einzulesen |
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* Joystickanschluss (Seriel oder Nintendo Anschluss) zu USB | |
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/* ========================================================================== */ | |
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bei vesalia '''gekauft!''' |
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* Da der User Port Stecker und die SubD Ports nicht auf eine Lochrasterplatine, geht eigentlich nur, dass man selbst eine Platine macht, oder die Stecker und Buchsen über Kabel an die Platine anschließt. | * Da der User Port Stecker und die SubD Ports nicht auf eine Lochrasterplatine passen, geht eigentlich nur, dass man selbst eine Platine herstellt oder die Stecker und Buchsen über Kabel an die Platine anschließt. |
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= SNES Controller zu C64 SubD9 Adpater = | == Nächste Schritte == |
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'''snes2md''': * SNES Controller am C64 anschließen * unterstützt konfigurierbares Dauerfeuer * mit Bauanleitung und Firmware im Source-Code * benutzt einen Atmega8 * lässt sich gut selber auf einer Lochrasterplatine nachbauen Link: * http://www.raphnet.net/electronique/snes_to_db9/index_en.php * es ist auch eine snes2usb version verlinkt (http://www.raphnet.net/electronique/multiuse_pcb2/index_en.php) * weitere Informationen zur Funktion: http://www.a1k.org/forum/showthread.php?t=42525&highlight=SNES * Layout eines Bastelprojekts: http://www.forum64.de/index.php?thread/52749-heute-so-gebastelt/&pageNo=11&s=3c5cf5c18d567cc99f941cba76b0f58689d434ba Kaufversion: * [[http://www.raphnet-tech.com/products/snes_to_db9/index.php|raphnet tech.]] (ca. 26€ + Versand) == Offene Punkte == * Selbstbau planen. * SNES Controller (erstmal ein Set mit Nachbauten kaufen) * SNES Controller Buchse (einfach Verlängerungskabel kaufen) * echten SNES Controller besorgen (ein oder zwei) |
* Ausprobieren. * Testprogramm besorgen, Spiel besorgen. * mit Vice (Emulator und der Emulation des 4Player Interface) * am C64 |
title: | hä |
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Author: | DaMicha, Peter |
description: | TEst Test |
Beschreibung: | Töst Töst |
- = Info =
- Beschreibung:: 4 Player Adapter mit Joysticks an den C64 anschließen und Spiele spielen Kategorie:: Basteln Beteiligte:: DaMicha, Peter Status:: In Arbeit Start-Datum:: 2016-05 Letzte Aktivität:: 2016-06
<<TableOfContents()>>
= Projekthintergrund/Motivation =
Weil das total toll ist und man kann das auf der Warnowvalley-OpenAir Veranstaltung als Aufbau präsentieren.
= Ziele =
- Einen der gängigen 4Player Adapter für den C64 raussuchen. (Es wird das 4 Player Interface von Protovision)
- Selber zusammen bauen oder kaufen?
- Joysticks besorgen * Für SubD Schnittstelle (z.b Competition Pro Joystick)
- kompatible Spiele raussuchen
- Software ausprobieren um die Joystickszustände einzulesen
- '''Weitere Ziele'''
- Emulatortaugliche Lösung (Vice unterstützt schon das 4Player Interface)
/* ========================================================================== */ = 4 Player Joystick Interface von Protovision =
bei vesalia '''gekauft!'''
- https://www.protovision-online.de/hardw/4_player.php?language=de
- mit Bauanleitung, Codebeispiel, FAQ, Spieleliste und Vice Support und Vice Support
- Selberbauen geht auf jeden Fall ohne Probleme
- Die Bauanleitung enthält keine Pull-Ups für die SubD Port Signale, die an den Multiplexer angeschlossen sind. Außerdem fehlt der Kondensator an der Spannungsversorgung des Multiplexers.
- Weitere Links:
- besser für 15 Euro '''kaufen''':
- Da der User Port Stecker und die SubD Ports nicht auf eine Lochrasterplatine passen, geht eigentlich nur, dass man selbst eine Platine herstellt oder die Stecker und Buchsen über Kabel an die Platine anschließt.
- Zusammenlöten wäre dann trivial, das können wir auch noch bei den Controller-Adaptern zu genüge tun
- Die Kaufversion hat noch zusätzlich Widerstände auf der Platine. Herausfinden, ob das Pull-Ups sind und ob der Switch-IC einen Kondensator spendiert bekommen hat (im forum64 fragen). Hat sich erledigt, ist wohl genau wie vermutet. Können wir prüfen sobald der Adapter gekauft ist.
- Schematic:
- Anleitung (Aber ohne Widerstände):
- Info im icomp wiki:
- Reseller:
== Nächste Schritte ==
- Ausprobieren. * Testprogramm besorgen, Spiel besorgen. * mit Vice (Emulator und der Emulation des 4Player Interface) * am C64