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/* set ft=wiki-moin */ | #format rst .. /* vim: set ft=wiki-moin :*/ .. /* Projektseite für den C64 4PlayerAdapter im moinmoin Syntax als für die HackSpace Webseite */ |
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= Info = Beschreibung:: 4 Player Adapter mit Joysticks an den C64 anschließen und Spiele spielen Kategorie:: Basteln Beteiligte:: DaMicha, Peter Status:: In Arbeit Start-Datum:: 2016-05 Letzte Aktivität:: 2016-06 |
:title: 4Player Adapter für C64 :author: DaMicha, Peter :description: 4 Player Adapter mit Joysticks an den C64 anschließen und Spiele spielen |
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<<TableOfContents()>> | .. Info für Projekt Seite Beschreibung:: 4 Player Adapter mit Joysticks an den C64 anschließen und Spiele spielen Kategorie:: Basteln Beteiligte:: DaMicha, Peter Status:: In Arbeit Start-Datum:: 2016-05 Letzte Aktivität:: 2016-06 |
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= Projekthintergrund/Motivation = | FIXME: von moinmoin nach ReST umformatieren ####################### 4Player Adapter für C64 ####################### .. FIXME <<TableOfContents()>> Projekthintergrund/Motivation ----------------------------- |
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= Ziele = | Ziele ----- |
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* Einen der gängigen 4Player Adapter für den C64 raussuchen. (Es wird das 4 Player Interface von Protovision) * Selber zusammen bauen oder kaufen? * Joysticks besorgen * Für SubD Schnittstelle (z.b Competition Pro Joystick) * Nintendo Gamepads + Adapter zu Serieller Schnittstelle * kompatible Spiele raussuchen * Software ausprobieren um die Joystickszustände einzulesen |
- Einen der gängigen 4Player Adapter für den C64 raussuchen. (Es wird das 4 Player Interface von Protovision) - Selber zusammen bauen oder kaufen? - Joysticks besorgen - Für SubD Schnittstelle (z.b Competition Pro Joystick) - kompatible Spiele raussuchen - Software ausprobieren um die Joystickszustände einzulesen |
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'''Weitere Ziele''' * Emulatortaugliche Lösung (Vice unterstützt schon das 4Player Interface) * Joystickanschluss (Seriel oder Nintendo Anschluss) zu USB |
*Weitere Ziele* - Emulatortaugliche Lösung (Vice unterstützt schon das 4Player Interface) |
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/* ========================================================================== */ = 4 Player Joystick Interface von Protovision = |
.. ========================================================================== |
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bei vesalia '''gekauft!''' | 4 Player Interface von Protovision ---------------------------------- |
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* https://www.protovision-online.de/hardw/4_player.php?language=de * mit Bauanleitung, Codebeispiel, FAQ, Spieleliste und Vice Support und Vice Support * Selberbauen geht auf jeden Fall ohne Probleme * Die Bauanleitung enthält keine Pull-Ups für die SubD Port Signale, die an den Multiplexer angeschlossen sind. Außerdem fehlt der Kondensator an der Spannungsversorgung des Multiplexers. |
bei vesalia *gekauft!* - `Protovision Web Seite`__ .. __: https://www.protovision-online.de/hardw/4_player.php?language=de - mit Bauanleitung, Codebeispiel, FAQ, Spieleliste und Vice Support und Vice Support - Selberbauen geht auf jeden Fall ohne Probleme - Die Bauanleitung enthält keine Pull-Ups für die SubD Port Signale, die an den Multiplexer angeschlossen sind. Außerdem fehlt der Kondensator an der Spannungsversorgung des Multiplexers. |
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* C64 Wiki: https://www.c64-wiki.de/index.php/4_Spieler_Joystick-Adapter | - 4 Player Interface bei `C64 Wiki`__ __ https://www.c64-wiki.de/index.php/4_Spieler_Joystick-Adapter |
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besser für 15 Euro '''kaufen''': * Da der User Port Stecker und die SubD Ports nicht auf eine Lochrasterplatine passen, geht eigentlich nur, dass man selbst eine Platine herstellt oder die Stecker und Buchsen über Kabel an die Platine anschließt. * Zusammenlöten wäre dann trivial, das können wir auch noch bei den Controller-Adaptern zu genüge tun |
besser für 15 Euro *kaufen*: - Da der User Port Stecker und die SubD Ports nicht auf eine Lochrasterplatine passen, geht eigentlich nur, dass man selbst eine Platine herstellt oder die Stecker und Buchsen über Kabel an die Platine anschließt. - Zusammenlöten wäre dann trivial, das können wir auch noch bei den Controller-Adaptern zu genüge tun |
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* Die Kaufversion hat noch zusätzlich Widerstände auf der Platine. Herausfinden, ob das Pull-Ups sind und ob der Switch-IC einen Kondensator spendiert bekommen hat (im forum64 fragen). Hat sich erledigt, ist wohl genau wie vermutet. Können wir prüfen sobald der Adapter gekauft ist. | - Die Kaufversion hat noch zusätzlich Widerstände auf der Platine. Herausfinden, ob das Pull-Ups sind und ob der Switch-IC einen Kondensator spendiert bekommen hat (im forum64 fragen). Hat sich erledigt, ist wohl genau wie vermutet. Können wir prüfen sobald der Adapter gekauft ist. |
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* http://www.commodoreworld.hu/hardver/control_port/cga4player.php?lang=eng | - http://www.commodoreworld.hu/hardver/control_port/cga4player.php?lang=eng |
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* http://www.protovision-online.de/hardw/build4player.php?language=de | - http://www.protovision-online.de/hardw/build4player.php?language=de |
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* http://wiki.icomp.de/wiki/4_Player_Adapter | - http://wiki.icomp.de/wiki/4_Player_Adapter |
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* vesalia: http://www.vesalia.de/d_c64_4player.htm | - vesalia: http://www.vesalia.de/d_c64_4player.htm |
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== Nächste Schritte == | Nächste Schritte ---------------- |
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* Ausprobieren. * Testprogramm besorgen, Spiel besorgen. * mit Vice (Emulator und der Emulation des 4Player Interface) * am C64 |
- Ausprobieren. - Testprogramm besorgen, Spiel besorgen. - mit Vice (Emulator und der Emulation des 4Player Interface) - am C64 |
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/* ========================================================================== */ = SNES Controller zu C64 SubD9 Adapater = '''snes2md''': * SNES Controller am C64 anschließen * unterstützt konfigurierbares Dauerfeuer * mit Bauanleitung und Firmware im Source-Code * benutzt einen Atmega8 * lässt sich gut selber auf einer Lochrasterplatine nachbauen Link: * http://www.raphnet.net/electronique/snes_to_db9/index_en.php * es ist auch eine snes2usb version verlinkt (http://www.raphnet.net/electronique/multiuse_pcb2/index_en.php) * weitere Informationen zur Funktion: http://www.a1k.org/forum/showthread.php?t=42525&highlight=SNES * Layout eines Bastelprojekts: http://www.forum64.de/index.php?thread/52749-heute-so-gebastelt/&pageNo=11&s=3c5cf5c18d567cc99f941cba76b0f58689d434ba Kaufversion: * [[http://www.raphnet-tech.com/products/snes_to_db9/index.php|raphnet tech.]] (ca. 26€ + Versand) == Die SNES Controller == Wir haben 2 gebrauche gekauft (ebay: je 15 Euro). Der Zustand ist akzeptable und kann noch durch etwas Pflege verbessert werden. Dazu besitzen wir jetzt noch 2 Verlängerungskabel (je 4 Euro), die wir zerscheiden können um die Controller an den Adapter anschließen zu können. == Nächste Schritte == * Bevor es richtig los geht ein Blinky Project auf einem Arduino machen und danach auf einem Breadboard mit einem Atmega und einem Programmierer. * Den Adapter auf einem Breadboard aufbauen und der '''snes2md''' Firmware flashen. * Schematic aufzeichnen und Schaltplan für einen Lochrasterplatinenaufbau erstellen * Benötigte Bauteile besorgen * Gehäuselösung ersinnen * zusammenlöten und ausprobieren == Offene Punkte == * Zugentlastung für die Kabel ---- KategorieProjekt |
.. Websteiten Kategorie festlegen KategorieProjekt |
title: | 4Player Adapter für C64 |
---|---|
Author: | DaMicha, Peter |
description: | 4 Player Adapter mit Joysticks an den C64 anschließen und Spiele spielen |
FIXME: von moinmoin nach ReST umformatieren
4Player Adapter für C64
Projekthintergrund/Motivation
Weil das total toll ist und man kann das auf der Warnowvalley-OpenAir Veranstaltung als Aufbau präsentieren.
Ziele
- Einen der gängigen 4Player Adapter für den C64 raussuchen. (Es wird das 4 Player Interface von Protovision)
- Selber zusammen bauen oder kaufen?
- Joysticks besorgen - Für SubD Schnittstelle (z.b Competition Pro Joystick)
- kompatible Spiele raussuchen
- Software ausprobieren um die Joystickszustände einzulesen
Weitere Ziele - Emulatortaugliche Lösung (Vice unterstützt schon das 4Player Interface)
4 Player Interface von Protovision
bei vesalia gekauft!
- mit Bauanleitung, Codebeispiel, FAQ, Spieleliste und Vice Support und Vice Support
- Selberbauen geht auf jeden Fall ohne Probleme
- Die Bauanleitung enthält keine Pull-Ups für die SubD Port Signale, die an den Multiplexer angeschlossen sind. Außerdem fehlt der Kondensator an der Spannungsversorgung des Multiplexers.
Weitere Links: - 4 Player Interface bei `C64 Wiki`__ __ https://www.c64-wiki.de/index.php/4_Spieler_Joystick-Adapter
besser für 15 Euro kaufen: - Da der User Port Stecker und die SubD Ports nicht auf eine Lochrasterplatine passen, geht eigentlich nur, dass man selbst eine Platine herstellt oder die Stecker und Buchsen über Kabel an die Platine anschließt. - Zusammenlöten wäre dann trivial, das können wir auch noch bei den Controller-Adaptern zu genüge tun
- Die Kaufversion hat noch zusätzlich Widerstände auf der Platine. Herausfinden, ob das Pull-Ups sind und ob der Switch-IC einen Kondensator spendiert bekommen hat (im forum64 fragen). Hat sich erledigt, ist wohl genau wie vermutet. Können wir prüfen sobald der Adapter gekauft ist.
Schematic: - http://www.commodoreworld.hu/hardver/control_port/cga4player.php?lang=eng
Anleitung (Aber ohne Widerstände): - http://www.protovision-online.de/hardw/build4player.php?language=de
Info im icomp wiki: - http://wiki.icomp.de/wiki/4_Player_Adapter
Reseller: - vesalia: http://www.vesalia.de/d_c64_4player.htm
Nächste Schritte
- Ausprobieren. - Testprogramm besorgen, Spiel besorgen. - mit Vice (Emulator und der Emulation des 4Player Interface) - am C64