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hack-hro wiki:
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  • C64
  • C64-Toolchain

Info

Beschreibung
Installation von C64 Emulator und Cross-Compiler

Inhaltsverzeichnis

  1. Info
  2. Toolchain
    1. Vice
      1. Installation
      2. Installation testen
    2. Assembler ACME
      1. Download
      2. Installieren
      3. Vim Syntax
    3. Relauch64 IDE

Toolchain

Im wesentlichen geht es hier um die Installation und Konfiguration von dem C64 Emulator Vice. Hinzu kommt der C64 Cross-Assembler ACME und wie beide Programme zusammen arbeiten um C64 Assemblerprogramme zu entwickeln und diese auszuführen.

Vice

Der C64 Emulator.

Installation

Installation unter Linux (Debian).

Anleitung:

  • https://www.c64-wiki.de/index.php/VICE#Installation_unter_Linux

debian Paket installieren:

aptitude install vice

Fehlende ROMS nach /usr/lib/vice installieren in dem die Verzeichnisse aus dem Windows Archiv dort hin kopiert werden.

Starten:

x64

Installation testen

Test Image:
Spiel Aztec Challange von http://www.c64games.de (-> Suche: "Aztec Challenge")

Emulator starten:
Entpacken und Emulator mit Diskettenimage als Argument starten (Programm startet automatisch).

x64 Aztec_Challenge_\(HS\).d64

Manuelles laden:
Zeige Disketteninhalt:

LOAD "$",8
LIST

Lade 1. Programm von Diskette in den Speicher und dessen Start:

LOAD "*",8,1
RUN

Joystick (Port 2) Konfiguration: (auf die Cursor Tasten legen)

  • Einstellungen -> Joystick Einstellungen -> Joystick in Port #2 -> Tastaturbelegung A

  • Einstellungen -> Joystick Einstellungen -> Keymap definieren: Keyset 1

    • up: Cursor-up
    • down: Cursor-down
    • left: Cursor-left
    • right: Cursor-right
    • fire: Right-Ctrl
  • Einstellungen -> Joystick Einstellungen -> Joystick Keymaps erlauben: AN

Einstellung speichern:

  • Einstellungen -> Einstellungen speichern

Assembler ACME

Cross-Assembler für u.a. dem 6502 Prozessor des C64.

Referenzen:

  • Wikipage: http://www.c64-wiki.de/index.php/ACME

  • Quellcode: http://sourceforge.net/projects/acme-crossass/

ACME muss manuell gebaut und in das System eingebunden werden.

Debian:

  • Verzeichnis für die Quellen: /usr/local/src

  • Installation hier hin: /usr/local/bin

  • Nutzer muss der Gruppe staff angehören (existierenden Nutzer zu Gruppe
    • staff hinzufügen: usermod -a -G staff <nutzer>)

Download

Download (svn checkout):

cd /usr/local/src
svn checkout svn://svn.code.sf.net/p/acme-crossass/code-0/trunk acme-crossass-code-0

Installieren

Build:

cd acme-crossass-code-0/src
make

Installieren: Das install Target des Makefiles kopiert das gebaute acme Binary nach /usr/local/bin.

make install

Falls es zu dem Fehler:

install -d /usr/local/bin
install: cannot change permissions of '/usr/local/bin': Operation not permitted
Makefile:61: recipe for target 'install' failed
make: *** [install] Error 1

kommt, einfach die Zeile (hier 61) auskommentieren. Das Makefile versucht hier das usr/local/bin Verzeichnis erneut anzulegen.

Beispiel: c64-test - Gibt den String "Simples Beispiel" aus.

  • c64-test.tgz

Bauen und starten:

cd asm/c64-test
make build
make run

Vice legt ein Diskettenimage mit dem Kompilat als Inhalt an und lädt dieses.

Eventuell muss noch das ~/.vice Verzeichnis angelegt werden. Ansonsten passiert erst einmal nichts und im Vice Output steht:

Disk Create: Error - Cannot create disk image `/home/damicha/.vice/autostart-C64.d64'.
AUTOSTART: Error - Error creating autostart disk image: /home/damicha/.vice/autostart-C64.d64

Das Programm muss jetzt noch gestartet werden:

SYS 49152

SYS startet ein Maschinenprogramm an Speicheradresse 49152 (0xc000) an dem das Programm geladen wurde.

Vim Syntax

ACME Syntax Datei für vim zum Syntax Highlighting.

Vim Syntax:

  • http://codebase64.org/doku.php?id=base:syntax_highligthing_acme_vim

Nach ~/.vim/syntax/ kopieren.

Aktivieren mit:

set ft=acme

oder im Source File (modeline Option muss aktiv sein):

; vim: ft=acme
; vim: noexpandtab tabstop=8 softtabstop=8

oder in .vimrc, gilt dann aber für alle Dateien die mit *.asm enden. * autocmd BufNewFile,BufRead *.asm set syntax=acme.vim

Relauch64 IDE

Gibt es auch noch. Schöne clicky-bunti GUI mit Projektverwaltung, Charset und Sprite Editor.

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